实验目的
- 学会使用MediaPlayer
- 学会简单的多线程编程,使用Handler更新UI
- 学会使用Service进行后台工作
- 学会使用Service与Activity进行通信
效果预览
布局
进度条的布局
如何实现让进度条占满当前时间
和全部时间
中间的部分呢?
如果使用
match_parent
,右边的全部时间
又显示不了如果使用
wrap_content
,又不能填充满如果自定义
dp
值,不同尺寸显示又会不一样
这就利用了LinearLayout
的特点,只需设置中间进度条的layout_weight = 1
就好了,它就会自动延伸到右边最远处(不占据别的控件)
圆形ImageView
这里使用了github
上的开源控件:链接
添加依赖
implementation 'de.hdodenhof:circleimageview:2.2.0'
在
xml
中使用1
2
3
4
5
6
7
8<de.hdodenhof.circleimageview.CircleImageView
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:id="@+id/profile_image"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="290dp"
android:layout_marginTop="30dp"
android:src="@drawable/img"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
Service的使用
Service
(服务)是一种可以在后台执行长时间运行操作而没有用户界面的应用组件。
服务可由其他应用组件启动(如Activity
),服务一旦被启动将在后台一直运行,即使启动服务的组件(Activity
)
已销毁也不受影响。
如何启动Service
通过
startService
启动startService()
启动和stopService()
关闭服务,Service
与访问者之间基本不存在太多关联,因此Service
和访问者之间无法通讯和数据交换。通过
bindService
启动用于
Service
和访问者之间需要进行方法调用或数据交换的情况
注册Service
在manifests
里面的application
里,添加
1 | <service android:name=".MusicService" android:exported="true"/> |
创建Service
右键 -> New
-> Service
-> Service
,取名为MusicService
(跟注册时一致)
在Service
里添加成员
1 | //用来跟Activity进行绑定 |
这里的
Environment.getExternalStorageDirectory()
指的外部存储不是扩展卡中的存储,而是相对程序来讲,不是程序的InternalStorage
,而是本机的通用存储
重写onBind
方法
1 |
|
这里返回的
binder
就相当于一个Service
组件所返回的代理对象,Service
允
许客户端通过该IBinder
对象来访问Service
内部的数据,实现客户端与Service
之间的通信
编写一些简单的控制方法
1 | public void play_pause() { |
重写onDestory
方法
1 |
|
绑定Service
在MainActivity
中添加成员变量
1 | private IBinder mBinder; |
添加绑定成功的操作
1 | private ServiceConnection sc = new ServiceConnection() { |
使用下面代码进行绑定
1 | Intent intent = new Intent(this, MusicService.class); |
这就像用
Intent
开启一个Activity
一样,只不过这里是开启Service
但是具体的操作还是在
onServiceConnected
中完成
MediaPlayer的使用
绑定好了之后就可以通过ms
访问mp
了
但是现在直接调用ms.play()
会报错
因为没有权限去访问预先设置的音频文件
添加文件访问权限
在Android6.0
之前,我们只需要在AndroidManifest.xml
文件中直接添加权限即可
但是在Android6.0
之后,我们只在AndroidManifest.xml
文件中配置是不够的,还需要在Java
代码中进行动态获取权限。
静态添加
1 | <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> |
动态添加
1 | /读写权限 |
onServiceConnected的补充
绑定成功后,需要更新进度条的长度,音乐总时间和当前进度(初始化为0)
1 | //记得在onCreate外面添加类成员变量 |
毫秒格式化为时间显示
ms.mp.getDuration()
返回的是一个long
型的歌曲毫秒数,需要格式化显示为时间的形式,如:12:12
方法一:
1
2private SimpleDateFormat time = new SimpleDateFormat("mm:ss");
total_time.setText(time.format(new Date(ms.mp.getDuration())));方法二:
1
2private String time_format = "mm:ss";
total_time.setText(DateFormat.format(time_format, (long)ms.mp.getDuration()));
播放/暂停按钮
1 | play_pause.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { |
停止按钮
1 | stop.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { |
图片的旋转
有很多方法,这里用一种比较简单的设置角度的方法
1 | imageView.setPivotX(imageView.getWidth()/2); |
拖动条事件
1 | seekbar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() { |
Handler的使用
现在已经实现了最基础的播放、暂停、停止、拖动播放功能
但是还需要播放时更新当前进度,更新进度条,旋转封面
因为要一直监听着MediaPlayer
的进度,然而它又没有onProgressChangeListener
方法可以用
所以需要单独用一个线程来观察它的变化,然后使用Handler
通知UI变化
为什么不用主线程,因为它的本质就是一个循环,观察UI线程,抽不出身来观察别的东西了
创建新线程
有两种方法,要么直接继承Thread
类,要么实现Runnable
方法,只要实现了run
方法就好了
1 | public Runnable myThread = new Runnable() { |
创建Handler
1 | "HandlerLeak") ( |
听说这样子可能会造成内存泄漏,不过我感觉这个应用应该不会有这个问题,如果有的话,尝试去把
Activity
设置为单实例
1
2
3
4 > <activity
> android:name=".MainActivity"
> android:launchMode="singleInstance">
>
现在就能实现播放时进度条移动,封面旋转以及播放时间更新了!
退出播放器
首先要重写onDestory
方法
虽然Service可以在后台服务,可是也保不准什么时候被系统杀掉,我的手机播放完一首歌就会被系统kill了
如果没有在onDestory
方法中处理好资源的释放,就会弹出恼人的“应用已停止”出错对话框
1 |
|
现在返回键和主页键都已经结束不了这个播放器了,点击退出按钮要怎么结束呢?
很简单,一句代码就够了
1 | quit.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { |
之前我还在里面手动调用了
onDestory
,其实finish方法之后系统会自动调用onDestory
销毁当前Activity
,所以多次调用会出错提示:“java.lang.IllegalStateException: No activity
”,因为第一遍已经销毁了,第二遍已经不存在这个Activity
了
后台播放
其实这个已经使用了Service
,程序进入后台之后应该还是会继续播放,然而结果并不是这样子
点击home
键能实现后台播放
点击back
键却结束了播放
想了想,应该是系统觉得我的应用太简单,点击返回就可以直接杀掉了,所以得制止这种行为!
重写点击返回键的方法
1 |
|
return true:返回键是回到上一个activity
return false:后者会直接最小化应用,重新进入应用之后首先就会看到你所操作的这个
avtivity
!
选择歌曲播放
刚刚已经获取了文件访问权限,现在就可以直接打开文件选择窗口了
这里筛选文件类型为音频
1 | select.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { |
重写选择文件后的返回事件
1 | protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { |
这里要注意的是,重新设置播放源文件的时候需要先reset
,但是不能release
不过也可以release
,然后ms.mp = new MediaPlayer();
就好了,虽然充分利用了JAVA的垃圾回收机制,不过总感觉这样不是很稳妥
在返回事件里还得重新解析音乐的信息
1 | MediaMetadataRetriever mmr = new MediaMetadataRetriever(); |
名称: mmr.extractMetadata(MediaMetadataRetriever.METADATA_KEY_TITLE))
专辑: mmr.extractMetadata(MediaMetadataRetriever.METADATA_KEY_ALBUM))
歌手: mmr.extractMetadata(MediaMetadataRetriever.METADATA_KEY_ARTIST))
码率: mmr.extractMetadata(MediaMetadataRetriever.METADATA_KEY_BITRATE))
时长:mmr.extractMetadata(MediaMetadataRetriever.METADATA_KEY_DURATION))
类型:mmr.extractMetadata(MediaMetadataRetriever.METADATA_KEY_MIMETYPE))
解决一些细节问题
点击停止按钮UI不复位
点击停止按钮之后进度条、当前播放时间和封面都没有复位,但是再次点击播放按钮之后还是会会重新开始
调试的时候handler.removeCallbacks(myThread);
确实起了作用,而且UI也都复位了,但是正常运行的时候却不行,也许是线程的时间间隔太短吧……
那就再想个办法!
新建一个变量指示当前是否是已经停止的状态(需要通知UI复位)
1 | boolean isStop = false; |
修改myThread
1 | public Runnable myThread = new Runnable() { |
修改handler
1 | "HandlerLeak") ( |
修改按钮监听事件
1 | play_pause.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { |
这样子的话
如果按了停止按钮 ->
isStop
就会置位true
->
myThread
知道之后就会发送值为-1的msg.what
->
handler
接收到就会让所有UI复位
然后重新点击按钮的话会重新开启另一个线程mThread
原来的线程因为没有调用handler.postDelayed(myThread, 1);
以后再也不会使用了,应该会被回收掉